Výukový multimediální programovací a kreslicí nástroj pro děti a mládež
Program SGP Baltík 3 je výukový multimediální programovací a kreslicí nástroj pro děti a mládež. Baltík rozvíjí logické myšlení a tvořivost. Žáci se s pomocí Baltíka naučí ovládat počítač, zvládnou základy práce s textovým editorem, s grafickým editorem, s multimédii, s elektronickou poštou, internetem a také základy algoritmizace a programování. Beze zbytku pochopí základní pojmy jako počítač, program, data, soubory, složky a Internet.
V Baltíkovi mohou žáci vytvářet multimediální prezentace, výukové programy i hry. Všechny tyto programy mohou zasílat automaticky pomocí elektronické pošty, nebo je přímo umístit na Internet, nebo je přihlásit do soutěží apod.